Pokémon-tyyppitaulukko: heikkoudet ja kaksoistyypit
Tarkista liikkeen tyyppietu, vastustajan kestävyydet ja immuniteetit. Kaksoistyyppien laskuesimerkit auttavat välttämään yleiset virheet.
Lyhyesti: Pokémon-tyyppitaulukko vertaa liikkeen tyyppiä puolustajan tyyppiin: heikkouteen osuva hyökkäys saa kertoimen 2×, vastustettu hyökkäys 0,5× ja immuniteettiin osuva 0×. Kaksoistyypissä kummankin puolustustyypin kertoimet kerrotaan keskenään, joten tulos voi olla esimerkiksi 4× tai 0,25×. Alla oleva taulukko koskee pääsarjan tavallista 18 tyypin järjestelmää, ei Pokémon GO:n tai korttipelin sääntöjä.
Pokémon-tyyppitaulukko: mihin liikkeesi tehoaa?
Etsi ensimmäisestä sarakkeesta käyttämäsi liikkeen tyyppi, älä hyökkäävän Pokémonin tyyppiä. Muut sarakkeet kertovat, miten kyseinen liike osuu puolustajan yksittäiseen tyyppiin. Jos puolustajan tyyppiä ei mainita rivillä, sen kerroin on 1× eli neutraali.
Suomenkielisiä nimiä käytetään tässä lukemisen helpottamiseksi; englanninkielinen nimi on mukana pelin merkintöjen tunnistamiseen. Tyyppisuhteet perustuvat Bulbapedian pääsarjan tyyppitaulukkoon. Pokémonin oman tyypin voi tarkistaa virallisesta Pokédexistä.
| Liikkeen tyyppi | Tehoaa: 2× | Puolustaja kestää: 0,5× | Ei vaikutusta: 0× |
|---|---|---|---|
| Normaali (Normal) | – | Kivi, teräs | Haamu |
| Tuli (Fire) | Ruoho, jää, hyönteinen, teräs | Tuli, vesi, kivi, lohikäärme | – |
| Vesi (Water) | Tuli, maa, kivi | Vesi, ruoho, lohikäärme | – |
| Ruoho (Grass) | Vesi, maa, kivi | Tuli, ruoho, myrkky, lento, hyönteinen, lohikäärme, teräs | – |
| Sähkö (Electric) | Vesi, lento | Ruoho, sähkö, lohikäärme | Maa |
| Jää (Ice) | Ruoho, maa, lento, lohikäärme | Tuli, vesi, jää, teräs | – |
| Taistelu (Fighting) | Normaali, jää, kivi, pimeys, teräs | Myrkky, lento, psyykkinen, hyönteinen, keiju | Haamu |
| Myrkky (Poison) | Ruoho, keiju | Myrkky, maa, kivi, haamu | Teräs |
| Maa (Ground) | Tuli, sähkö, myrkky, kivi, teräs | Ruoho, hyönteinen | Lento |
| Lento (Flying) | Ruoho, taistelu, hyönteinen | Sähkö, kivi, teräs | – |
| Psyykkinen (Psychic) | Taistelu, myrkky | Psyykkinen, teräs | Pimeys |
| Hyönteinen (Bug) | Ruoho, psyykkinen, pimeys | Tuli, taistelu, myrkky, lento, haamu, teräs, keiju | – |
| Kivi (Rock) | Tuli, jää, lento, hyönteinen | Taistelu, maa, teräs | – |
| Haamu (Ghost) | Psyykkinen, haamu | Pimeys | Normaali |
| Lohikäärme (Dragon) | Lohikäärme | Teräs | Keiju |
| Pimeys (Dark) | Psyykkinen, haamu | Taistelu, pimeys, keiju | – |
| Teräs (Steel) | Jää, kivi, keiju | Tuli, vesi, sähkö, teräs | – |
| Keiju (Fairy) | Taistelu, lohikäärme, pimeys | Tuli, myrkky, teräs | – |
Näin löydät puolustajan heikkoudet ja kestävyydet
Kun haluat tietää, mitä vastustaja pelkää, etsi sen tyyppi taulukon Tehoaa-sarakkeesta. Esimerkiksi sähkö löytyy maan riviltä: maaliike osuu yksittäiseen sähkötyyppiin tehokkaasti. Kun etsit sähkötyyppiä kestävyyssarakkeesta, löydät sähkö-, lento- ja teräsliikkeet.
Immuniteetti on eri asia kuin kestävyys. Maaliike ei tavallisten tyyppisääntöjen mukaan vahingoita lentotyyppiä lainkaan, kun taas sähkötyyppi on heikko maaliikkeelle. Suunta ratkaisee: sama tyyppipari ei välttämättä toimi samalla tavalla molempiin suuntiin.
Kaksoistyypit: kerro kertoimet, älä laske yhteen
Kaksoistyypin puolustus lasketaan vertaamalla samaa liikettä puolustajan kumpaankin tyyppiin. Bulbapedian tyyppiopas kuvaa, miten heikkoudet ja kestävyydet yhdistyvät. Alla olevat esimerkit koskevat pelkkää tyyppikerrointa ilman kykyjen tai muiden erikoissääntöjen vaikutusta.
| Puolustajan tyypit | Liikkeen tyyppi | Lasku | Tulos |
|---|---|---|---|
| Vesi–maa | Ruoho | 2 × 2 | 4×: molemmat tyypit ovat heikkoja |
| Vesi–maa | Sähkö | 2 × 0 | 0×: maa antaa immuniteetin |
| Tuli–lento | Kivi | 2 × 2 | 4×: yhteinen heikkous |
| Tuli–lento | Sähkö | 1 × 2 | 2×: vain lento on heikko |
| Tuli–lento | Ruoho | 0,5 × 0,5 | 0,25×: molemmat kestävät |
| Vesi–sähkö | Sähkö | 2 × 0,5 | 1×: heikkous ja kestävyys kumoutuvat |
| Vesi–sähkö | Teräs | 0,5 × 0,5 | 0,25×: molemmat kestävät |
Vinkki: Tarkista ensin mahdollinen immuniteetti. Jos jompikumpi puolustajan tyypeistä antaa kertoimen 0×, toinen tyyppi ei tavallisessa laskussa kumoa sitä.
Näin käytät taulukkoa taistelussa
- Tarkista vastustajan tämänhetkinen tyyppi. Huomioi myös kaksoistyyppi ja mahdollinen tyypin muuttuminen.
- Tarkista oman liikkeesi tyyppi. Pokémonin tyyppi ei yksin kerro sen käyttämän liikkeen tehokkuutta.
- Hae kerroin kummallekin puolustustyypille. Kerro tulokset keskenään, jos vastustaja on kaksityyppinen.
- Vertaa käytettävissä olevia liikkeitä. Huomioi tyyppikertoimen lisäksi liikkeen teho ja taistelutilanne.
- Arvioi myös oma puolustus. Tarkista, mihin vastustajan liikkeisiin oma Pokémonisi on heikko.
Pokémonin virallinen taisteluopas selittää liikkeen ja puolustajan tyyppien merkityksen. Tyyppietu on kuitenkin vain osa vahinkolaskentaa: esimerkiksi liikkeen teho, taisteluarvot, kyvyt ja oman tyypin liikebonus voivat vaikuttaa lopputulokseen.
Yleiset virheet tyyppitaulukon lukemisessa
- Hyökkääjän tyyppi sekoitetaan liikkeen tyyppiin. Valitse taulukon rivi liikkeen mukaan.
- Kaksoistyyppi oletetaan automaattisesti haavoittuvaksi. Yhdistelmä voi myös poistaa heikkouden tai vahvistaa kestävyyttä.
- Tuli–lennon sähköheikkous lasketaan väärin. Sähkö on neutraali tulta vastaan, joten vain lentotyypin heikkous vaikuttaa.
- Vesi–sähkö oletetaan immuuniksi sähkölle. Tyyppien perusteella sähköliike osuu neutraalisti. Mahdollinen kyvyn antama suoja on erillinen asia.
- Tehokkain kerroin tulkitaan varmaksi voitoksi. Taulukko ei kerro, riittääkö liikkeen lopullinen vahinko vastustajan kaatamiseen.
Peliversio, Terastallisaatio ja Stellar
Perustaulukon rajaus on tarkistettu 30.9.2026: virallinen Pokédex luettelee 18 tavallista tyyppiä. Vanhoissa pääsarjan peleissä ja erillisissä Pokémon-peleissä säännöt voivat poiketa tästä. Pokémon GO:n tai Pokémon-korttipelin kertoimia ei pidä käyttää tämän taulukon tilalla.
Pokémon Scarletissa ja Violetissa tavallinen Terastallisaatio muuttaa puolustavan tyypin Tera-tyypiksi. Stellar on erikoistapaus: Stellar-Terastallisaatiossa Pokémon säilyttää alkuperäisten tyyppiensä puolustusominaisuudet. Siksi Stellaria ei lisätä tähän tavallisena puolustustyyppinä; erikoissäännöt voi tarkistaa Bulbapedian Terastallisaatio-oppaasta.
Taulukko talteen ja tyyppien harjoittelu
Voit käyttää selaimen tulostustoimintoa tämän sivun taulukoiden tulostamiseen tai PDF-tallennukseen. Tarkista tulostuksen esikatselusta, että kaikki sarakkeet mahtuvat sivulle; leveä taulukko voi toimia paremmin vaaka-asennossa. Säilytä mukana myös kaksoistyyppien laskuesimerkit, jotta yksittäisen tyypin taulukkoa ei tule tulkittua koko Pokémonin puolustukseksi.
Harjoittele valitsemalla puolustava tyyppiyhdistelmä ja laskemalla omien liikkeidesi kertoimet ennen taulukon tarkistamista. Jos pidät muustakin pelillisestä harjoittelusta, Euroopan maat -peli tarjoaa eri aiheisen muistamistehtävän.
Muita pelioppaita ovat Magic: The Gatheringin säännöt ja strategiat sekä Tears of the Kingdomin ja Breath of the Wildin vertailu. Niiden pelimekaniikat eivät liity Pokémonin tyyppikertoimiin.
Yhteenveto ja seuraava askel
- Valitse hyökkäystaulukon rivi liikkeen, ei Pokémonin tyypin mukaan.
- Laske kaksoistyypin puolustus kertomalla kummankin tyypin vaikutus.
- Tarkista pelin erikoissäännöt, jos taulukon ennustama osuma ei vastaa taistelua.
Valitse seuraavaksi vastustajan tyyppiyhdistelmä ja laske käytettävissä olevien liikkeidesi tyyppikertoimet yllä olevasta taulukosta.



